Die 3D-Welt wächst
20.04.2011, um 21:34 Uhr
Hallo liebe Götter,
wie vor einiger Zeit angekündigt, wird Theogonia in einem neuen Licht, in einem 3D-Licht erstrahlen. Diese Modifikation ist unglaublich komplex. Das ist auch der Grund, warum wir seit Monaten am werkeln sind und kaum ein Ende in Sicht ist. Trotzdem wollen wir euch darüber informieren, dass es voran geht. Wir arbeiten und eine relativ primitive Alpha-Version der 3D-Engine ist bereits fertig.
Hier zwei Bilder, die aus der aktuellen Entwicklungsphase stammen:


Dennoch wollen wir realistisch sein: Es ist bis jetzt nicht absehbar, wie lange der Entwicklungsprozess noch andauern wird, ehe wir eine neue Beta-Runde starten können.
Trotzdem werden wir euch auf dem Laufenden halten.
Beste Grüße,
das Theo-Team
wie vor einiger Zeit angekündigt, wird Theogonia in einem neuen Licht, in einem 3D-Licht erstrahlen. Diese Modifikation ist unglaublich komplex. Das ist auch der Grund, warum wir seit Monaten am werkeln sind und kaum ein Ende in Sicht ist. Trotzdem wollen wir euch darüber informieren, dass es voran geht. Wir arbeiten und eine relativ primitive Alpha-Version der 3D-Engine ist bereits fertig.
Hier zwei Bilder, die aus der aktuellen Entwicklungsphase stammen:


Dennoch wollen wir realistisch sein: Es ist bis jetzt nicht absehbar, wie lange der Entwicklungsprozess noch andauern wird, ehe wir eine neue Beta-Runde starten können.
Trotzdem werden wir euch auf dem Laufenden halten.
Beste Grüße,
das Theo-Team
Sphärenaufstieg
20.11.2010, um 16:54 Uhr
Lange haben wir mit Lebenszeichen auf uns warten lassen. Doch glaubt, das Firmament wird nicht vergehen, stattdessen steigen wir in eine andere Ebene auf. Götter entwickeln sich weiter und die Sphäre in der sie existieren ebenso.
Viel mehr können und wollen wir auch nicht verraten, doch eine kleine visuelle Untermauerung unserer Ankündigung sei euch gewährt:


Beste Grüße,
das Theo-Team
Viel mehr können und wollen wir auch nicht verraten, doch eine kleine visuelle Untermauerung unserer Ankündigung sei euch gewährt:


Beste Grüße,
das Theo-Team
Bug behoben: Einheitenverladen
28.06.2010, um 0:42 Uhr
Endlich, endlich!
Ein altbekanntes Feature ist nun wieder online. Ab sofort können wieder problemlos Landeinheiten in Transportschiffe verladen werden und somit über das Wasser transportiert werden.
Beste Grüße,
das Theo-Team
Ein altbekanntes Feature ist nun wieder online. Ab sofort können wieder problemlos Landeinheiten in Transportschiffe verladen werden und somit über das Wasser transportiert werden.
Beste Grüße,
das Theo-Team
Mehrere Bugfixes und kleinere Änderungen
11.06.2010, um 21:53 Uhr
Guten Abend,
wir haben mal wieder ein paar Bugfixes durchgeführt.
1. Danke an dieser Stelle an Myjosh. Er hat uns auf einen Fehler in der Gladiatorenarena aufmerksam gemacht. Dabei konnte auch ein Einsatz gesetzt werden, obwohl es sich nicht um einen Münzkampf handelte.
2. Kleine Farbanpassung im Überblick.
3. Tutorialnavigation nun entgültig entbuggt. Außerdem wurden diverse Rechtschreibfehler behoben. Danke an Leonidas.
4. Kohleverbrauch bei der Münzproduktion in den Münzprägestätten wurde stark erhöht.
5. Salzverbrauch bei der Wissensgewinnung in den Badanlagen wurde stark erhöht.
/Nachtrag:
6. Forschungkosten der Hauptforschungszweige wurden stark erhöht.
Beste Grüße,
das Theo-Team
wir haben mal wieder ein paar Bugfixes durchgeführt.
1. Danke an dieser Stelle an Myjosh. Er hat uns auf einen Fehler in der Gladiatorenarena aufmerksam gemacht. Dabei konnte auch ein Einsatz gesetzt werden, obwohl es sich nicht um einen Münzkampf handelte.
2. Kleine Farbanpassung im Überblick.
3. Tutorialnavigation nun entgültig entbuggt. Außerdem wurden diverse Rechtschreibfehler behoben. Danke an Leonidas.
4. Kohleverbrauch bei der Münzproduktion in den Münzprägestätten wurde stark erhöht.
5. Salzverbrauch bei der Wissensgewinnung in den Badanlagen wurde stark erhöht.
/Nachtrag:
6. Forschungkosten der Hauptforschungszweige wurden stark erhöht.
Beste Grüße,
das Theo-Team

























